——前线队友全在挨炸,想去也去不了。
复活之后,奥斯曼帝国英勇的战士们陷入了沉思:
“同样是支援兵,为什么我们是挨炸的那个?”
“总不能是因为我们的炮少吧?都53门了,怎么说也不少了啊……”
“一定是站位太密集了,还有就是侦察!我们需要视野,侦察兵,给点力啊!”
……
虚拟实境的载体下,“标记”敌人机制,变得复杂了一些:
信号枪范围内点亮敌人,这点没变。
但一键点亮范围内的敌人,这条规则被改变了:你必须真正注意到对手,把目光聚焦到对手身上,才能“点亮”他。
只是一扫而过,自己都没注意到趴着的敌人,那敌人自然也不会被点亮。
内容未完,下一页继续阅读