在这个范围内,动物们发现玩家就会做出反应,没发现则不会。

        另一个则是【危机圈】。

        这是一个很小的圈,即使动物们没有发现玩家,在玩家进入这个圈后,动物们也会警惕起来,更频繁、更警觉地观察周围。

        并且在发现玩家的时候,立刻做出反应:

        素食动物会快速逃离,肉食动物则视体型差距,判断是逃跑还是进攻。

        这样的判断系统,当然比一刀切禁止玩家攻击动物,彻底跟《乐园》的和谐气氛相统一要复杂很多。

        偶尔也可能出现误判。

        但林游还是加上了这套系统。

        一方面是想给玩家们更多的自由,另一方面,这也是一种技术上的尝试。

        这种技术积累,在林游对《乐园》的下一次大更新中,就会用到。

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