在这个范围内,动物们发现玩家就会做出反应,没发现则不会。
另一个则是【危机圈】。
这是一个很小的圈,即使动物们没有发现玩家,在玩家进入这个圈后,动物们也会警惕起来,更频繁、更警觉地观察周围。
并且在发现玩家的时候,立刻做出反应:
素食动物会快速逃离,肉食动物则视体型差距,判断是逃跑还是进攻。
这样的判断系统,当然比一刀切禁止玩家攻击动物,彻底跟《乐园》的和谐气氛相统一要复杂很多。
偶尔也可能出现误判。
但林游还是加上了这套系统。
一方面是想给玩家们更多的自由,另一方面,这也是一种技术上的尝试。
这种技术积累,在林游对《乐园》的下一次大更新中,就会用到。
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